2022年12月27日,是我服务器生涯的起点。这一天,我发布了第一期宣传视频,第一次有玩家真正加入我的服务器。那一刻,我从一个纯粹的玩家,变成了“服主”。
云电脑引发的开服梦
一切要从我第一次接触“云电脑”说起。那会儿我还没有自己的电脑,偶然体验了一次云电脑,感觉像打开了新世界的大门——原来电脑还能这么玩!于是我开始到处搜免费云服务器(当时我甚至把“云服务器”和“云电脑”混为一谈)。
就是在那段时间,B站算法给我推送了一期简幻欢的介绍视频。内容我已经记不清了,但那期视频像点燃了导火索,我立刻加入了简幻欢的QQ群,注册了账号。当时简幻欢用的是 SFE3 架构,搭配翼龙面板和自制的续费系统。我照着教程,选了基岩版的原版服务端(BDS),一键点下了开服。
我自诩有点计算机天赋,觉得开服是一件“很酷很好玩”的事。虽然很快就被实际运维打脸,但那是后话了。
第一次开服:基岩版也香
为什么选基岩版?因为简幻欢的教程里推荐的就是 BDS(Bedrock Dedicated Server)。现在回头看,基岩版的文件结构其实比 Java 版还要复杂一些,但它当时对我有个杀手锏——可以直接在游戏内 UI 界面管理服务器,不需要像 Java 版那样频繁改配置文件。
我一口气开了两个服:一个私人服给自己玩,另一个则是公开服——也是 IGNG 的前身:旧太平天网。开服花了我小半天时间,折腾好后我自己先跑进去玩了起来。
那是 12 月初。公开服挂在那里一直没人管,直到宣传视频上线前一天,我才匆忙用 /fill 命令刷出一个基岩平台当出生点,又手忙脚乱地搭了个“基岩屋”。是的,就是视频里那个简陋得不能再简陋的出生点。
第一期视频与玩家涌入
12月27日,宣传视频正式发布。这是我的第一期服务器宣传视频。后来写展览文章时,我翻出这期视频,发现当时的创作风格和现在其实差不多:同样的碎碎念,同样的手忙脚乱,只是现在的视频结构更成熟了一些。
视频发出后的效果出乎意料。当时的 B 站算法对我非常友好,一夜之间群里多了五六个玩家。当他们真的进了服务器,在我的基岩平台上跑来跑去的时候,那一刻我突然有了沉甸甸的责任感:我要让大家玩得开心。
黑暗时刻:外挂侵袭与命令方块防作弊
服务器热闹起来后,我还招募了第一个管理。可好景不长,麻烦接踵而至。
一群外挂玩家不知从哪冒了出来:
- 基岩平台下方凭空出现一堆 TNT,直接把出生点炸穿;
- 有人刷出 32k 附魔装备,用潜影盒堆在出生点;
- 还有人守在出生点专杀新手玩家。
这是服务器最黑暗的时刻。当时我用的是纯原版 BDS 服务端,不能装 Addon 插件,更没有任何反作弊。甚至——我连 /ban 命令都还不会用。
逼急了之后,我整了个十分“抽象”的逻辑:搭建了一个循环传送的命令方块,把所有违规玩家无限传送回空中一个用屏障围起来的小方框里,把他们硬生生困在里面。现在回想起来,这真是一个既无奈又搞笑的设计。